血的誓約 の 群英傳說

台灣 Lineage 戰英聯盟 49.炎魔(限等)

幻影程式 簡易說明 And Q & A

幻影程式 簡易說明 And Q & A

Q & A
Q:我為何無法按 載入 的按鈕,按鈕一直是灰色的?
A:那是因為,沒有將天堂路徑設定好的緣故.請先點 ... 的按鈕,找到天堂目錄後,
    選擇Linesage 檔案即可(其實選任何一隻檔案都可以).載入按鈕 就可以使用了.

Q:為何我會初現變檔過大問題?
A:變檔空間是有限制的,每當增加新的變身選項,空間相對就會減少,解決的方法,
   將一些比較不常用的其他地區怪物,設定成 #1#0#1#1#   ,這樣可以增加不少
   的空間出來,讓變檔可以去增加變身選項唷.詳細的說明請參閱下方簡易資料.

Q:我使用黑妖--->變 白金刺客,為什麼 攻擊的圖案  都是黑妖在踢腳?
A:五大職業的變身選項,請記的將 所有的 預設 全部都取消即可,預設的圖  就是 踢腳,
   沒取消的話 當然就踢腳嚕.

Q:我變身白金刺客 --> 白金刺客,為什麼都只有一隻手再攻擊,另一隻手都沒攻擊的圖出現?
A:黑妖的角色含變身角色,攻擊的圖案分 左右手,也就是變檔的 雙刀雙爪(右手) 跟特殊B (左手)
   所以特殊 B 也要將 預設取消 這樣左右手的圖案就會正常出來了,不會從頭到尾都只用一隻手.

Q:為什麼我按載入,出現了bound(3) 的錯誤訊息?
A:那是因為,你使用到了 舊版幻影的設定檔,新版的幻影設定檔無法繼續使用舊板設定資料,所以請從新設定.

Q:為什麼我進入天堂後,只要做攻擊的動作,或者看到其他玩家做攻擊的動作,我就天堂出現 LIN.Bin 錯誤了?
A:通常,一揮刀就會斷線最大主因,就是天堂沒吃檔所導致,當變檔設定好,案下載入 到100% 之後,請先按一下
   下方 天 的小按鈕 ,會自動開啟天堂,按下確定,你就會看到在跑進度棒了,那就是天堂在吃檔,一直等到選
   伺服器的畫面,就可以關掉天堂了,這時你就可以去開啟掛機程式使用了....(沒吃黨 可是會當機低唷 切記)

Q:為什麼,我一直連不上主機?
A:如有此問題,請更新新版本的幻影程式測試.


變身轉換:預設 在五大職業中  代表的是  空手圖案
         在變身部份中 代表的是  該角色的攻擊圖
施法部分  預設  是使用原來的 施法圖

當預設選項打勾狀態時  會忽略前方選項的設定


 
圖片附件: elf1.jpg (2008-5-22 20:23, 216.35 K)


此範例為 :  男妖精 使用原圖殘影  且 
當拿單手劍攻擊 變死其攻擊圖  如將後方預設打勾  則會變成 男妖精 空手攻擊圖
當拿弓攻擊 則變成 白金攻擊圖
當施放攻擊魔法  則變 該選項 攻擊圖

也就是說當設定要使用前方 圖檔時,必須將 該選項 預設 取消掉才行
施法 刀數 設 0 則變 無動作

每一個單向選擇 可以自由調配 套用的 變身攻擊圖案  更可調整其他不同攻擊圖案
例如:死騎的  攻擊圖 ===> 特殊 A  特殊B 等等 (印象中好像是  大地震那招  忘了...)
編輯完 記的儲存設定 和 儲存專案唷~
五大職業 黑妖  騎士 王族 原身殘影注意
需將所有預設 取消 否則會有 不管拿什麼武器都是 空手的攻擊殘影圖 不然就是 黑妖 爆擊 騎士 爆擊 王族 爆擊
的圖 變成 空手再打的圖.......注意注意


怪物定位:


 
圖片附件: mon1.jpg (2008-5-22 20:43, 128.91 K)


在紅色部分可看到 #0#0#0#0# 一共四個
0 代表不執行  1 代表執行
第一個0 代表  選擇該怪物
第二個0 代表  怪物定位
第三個0 代表 特殊攻擊
第四個0 代表 怪死消失


請注意看清單資料
怪物名稱後面的  編碼  是否有變成 #1#1#1#1#   <----這樣才是有設定怪物定位 怪死消失
#1#0#0#0 #<----這樣是 只有選擇這個怪物,但不做任何修改
#1#1#0#0#  <----這樣是代表 選擇怪物 + 怪物定位 (定位會浪費一些空間)
#1#1#1#0# <---這樣代表 選擇這個怪物 + 怪物定位 + 取消特殊攻擊(取消特殊攻擊 可騰出  一小點空間)
#1#1#1#1# <----這樣代表 選擇這個怪物 +怪物定位 +取消特殊攻擊 + 怪死消失(怪使消失 可騰出  大一點的空間)
#0#1#1#1#  <----雖然這樣有設定 怪物定位+取消特殊+怪死消失  可是卻沒選擇這個怪物,所以是沒作用的.


快速區域是選擇 可以先點區域  在點左邊的小方塊 昨會選取該區物怪物
在點選下面的  定位  ...特殊  .. 消失  會套用在該區域怪物
點點看  看有啥變化  
設定好一樣寄的要儲存設定唷....

死騎光刀 使用法:
首先 先下載光刀 的圖檔 兩個其中一個都可以 一個編號是6175 另一個是 6176 
把圖檔解壓縮出來是一個目錄,再把目錄裡面的所有圖檔 放到天堂的目錄中有一個 Sprite 的目錄裡面

然後再幻影裡面的 輔助轉換選項 --> 死騎光刀 
會看到下圖
一共有五個選項  分別各等級的死騎
其中的 242 就是 原來死騎 光刀的圖案編號  記的上面有下載 6175 編號的東西 也是光刀的圖案

所以例如 你想讓 52級的變身 是使用 6175 的光刀的話  你只要再那邊輸入 6175 就好了
當然 如果你要 70級也換另一把光刀的話 例如 6176 那把  只要再 LV70那邊輸入 6176 即可..
前提是  光刀的圖檔一定要解壓縮出來 放到天堂的sprite 目錄裡面才可以唷~
不然揮刀可是會斷線低~

只要你的變身清單中 有增加那之52的死亡騎士  他就會自動的來套用這組 6175 的光刀

執行 載入  開啟天堂...進去後  變身成52死騎 或看到玩家是52死騎  就會出現那把光刀了...


 
圖片附件: qq.jpg (2008-5-22 21:29, 90.09 K)





如何新增怪物的法術來使用:1.首先你要先找到怪物的編號,各大掛機程式裡面都有.幻影的資料夾裡面 PAKLIN 裡面有一個 LINMON.TXT 的文件檔
裡面就是怪物檔
從裡面可以找到 巫妖的編號是 2495
如下圖 使用幻影查詢功能 可查出
如圖說明即可自行 新增 特殊怪物的法術圖案了唷~


 
圖片附件: S-1.jpg (2008-5-23 23:43, 186.1 K)




 
圖片附件: S-3.jpg (2008-5-23 23:43, 253.54 K)




模組使用教學1:
利用模組 來設定依個 攻擊會保持 長時間殘影 專門來給法師 隔空法術用的 (以變身小惡魔 使用空手 為範例)


 
圖片附件: md1.jpg (2008-6-9 11:03, 82.77 K)


1.查詢到 變身小惡魔 的編號室 3886


 
圖片附件: md2.jpg (2008-6-9 11:03, 120.52 K)


2.輸入 想要的模組名稱


 
圖片附件: md3.jpg (2008-6-9 11:03, 113.15 K)


3.輸入編號


 
圖片附件: md4.jpg (2008-6-9 11:03, 114.15 K)


4.按下 新增編號  發現左邊的編號清單  有3886了  代表這個模組 有使用一個修改檔案.


 
圖片附件: md5.jpg (2008-6-9 11:04, 124.04 K)


5.按下 新增模組 ,此時幻影就多出一個模組選項可以使用了.


 
圖片附件: 5-1.jpg (2008-6-9 11:04, 119.61 K)


6.記的要勾選,這個模組才有啟動.


 
圖片附件: md6.jpg (2008-6-9 11:05, 144.86 K)


7.查詢編號 輸入3886 查詢  可以得到 變身為小惡魔 的詳細資料.


 
圖片附件: md7.jpg
 (2008-6-9 11:05, 163.11 K)


8.空手攻擊 的編號是  1. 開頭的 所以對此資料修改
1(1 8 0 0 2 16 0 2 16 1 2 16 2 3 16 3 2<862 16 4 2 16 5 3! 16 6 2)   
這是原來的資料
1(1 8 0 0 2 16 0 2 16 1 2 16 2 3 16 3 2<862 16 4 2 16 5 3! 16 6 2) 
這是 原來的 攻擊時間 . 
1(1 8 0 0 9999 16 0 9999 16 1 9999 16 2 9999 16 3 9999<862 16 4 9999 16 5 9999! 16 6 9999) 
將 時間拉長 後,按下右上角 匯出資料按鈕 就可以了.
此時 重新載入變檔去測試吧.

如何消失某些東西

以下是從LINGM掛機程式 裡面拿出來的

= 的後面 代表的是該物品的編號
例如 弓 的編號是 12   金幣是 7    諸如等等 請自請查詢... 


 
圖片附件: T1.jpg

 (2008-5-24 00:26, 119.3 K)



I0000="0002_斧_0_0"
I0001="0003_長劍_0_0"
I0002="0004_燈_0_0"
I0003="0005_貝卡合金_0_0"
I0004="0006_蠟燭_0_0"
I0005="0007_金幣_2_0"
I0006="0008_項鍊_3_0"
I0007="0009_盔甲_0_0"
I0008="0011_藍色魔法書_6_0"
I0009="0012_弓_0_0"
I0010="0013_斗篷_0_0"
I0011="0014_木棒_0_0"
I0012="0016_蘿蔔_0_0"
I0013="0017_琢磨的寶石_6_0"
I0014="0018_頭盔_0_0"
I0015="0019_鑰匙_0_0"
I0016="0020_藍色藥水_3_0"
I0017="0021_戒指_4_0"
I0018="0022_卷軸_5_0"
I0019="0023_盾牌_0_0"
I0020="0024_皮夾克_0_0"
I0021="0025_靴子_0_0"
I0022="0026_劍_0_0"
I0023="0027_矛_0_0"
I0024="0028_閃電魔杖_5_0"
I0025="0036_肉_0_0"
I0026="0041_翡翠藥水_0_0"
I0027="0042_綠色藥水_1_0"
I0028="0043_澄色藥水_2_0"
I0029="0044_勇敢藥水_3_0"
I0030="0045_紅色藥水_4_0"
I0031="0046_白色藥水_5_0"
I0032="0047_蘑菇汁_0_0"
I0033="0050_侏儒圓盾_0_0"
I0034="0058_斧_0_0"
I0035="0059_雙手劍_0_0"
I0036="0060_亞連_0_0"
I0037="0068_匕首_0_0"
I0038="0069_蛋_0_0"
I0039="0070_角_0_0"
I0040="0071_戟_0_0"
I0041="0072_檸檬_0_0"
I0042="0073_糖果_0_0"
I0043="0074_烤薄餅_0_0"
I0044="0075_法杖_0_0"
I0045="0076_彎刀_0_0"
I0046="0077_叉_0_0"
I0047="0078_箭_0_0"
I0048="0079_安特的水果_2_0"
I0049="0080_香蕉_0_0"
I0050="0081_精靈餅乾_4_0"
I0051="0082_闊劍_0_0"
I0052="0083_弗萊爾_0_0"
I0053="0084_巨斧_0_0"
I0054="0137_銀鑰匙_0_0"
I0055="0150_夏洛伯的爪子_0_0"
I0056="0151_票_0_0"
I0057="0181_燈籠_0_0"
I0058="0182_手套_0_0"
I0059="0239_黑色藥水_0_0"
I0060="0253_票_0_0"
I0061="0256_票_0_0"
I0062="0258_票_0_0"
I0063="0354_骰子匕首_0_0"
I0064="0355_侵略者之劍_0_0"
I0065="0356_長劍_0_0"
I0066="0357_騎士面甲_0_0"
I0067="0358_巨斧_0_0"
I0068="0359_塔盾_0_0"
I0069="0729_阿吐巴圖騰_4_0"
I0070="0730_那魯加圖騰_5_0"
I0071="0731_都達瑪拉圖騰_6_0"
I0072="0732_甘地圖騰_1_0"
I0073="0733_羅孚圖騰_2_0"
I0074="0771_鑽石_4_0"
I0075="0772_綠寶石_5_0"
I0076="0773_元素石/魔法寶石/精靈玉_6_0"
I0077="0774_紅寶石_1_0"
I0078="0775_藍寶石_2_0"
I0079="0776_魔法書(正義)_3_0"
I0080="0777_魔法書(邪惡+中立)_4_0"
I0081="0778_正方形的劍_0_0"
I0082="0781_魔杖(像電電魔杖)_2_0"
I0083="0880_線_5_0"
I0084="0881_安特之樹枝_6_0"
I0085="0882_安特之蛻皮_1_0"
I0086="0883_安特之樹皮_2_0"
I0087="0884_精靈粉末_3_0"
I0088="0885_精靈羽翼_4_0"
I0089="0886_潘的鬃毛_5_0"
I0090="0887_潘的角_6_0"
I0091="0888_粗糙的米索莉塊_1_0"
I0092="0889_純粹的米索莉塊_2_0"
I0093="0890_長劍劍身_3_0"
I0094="0891_頭髮_0_0"
I0095="0905_短劍劍身_6_0"
I0096="0906_魔法笛子_1_0"
I0097="0907_奧里哈魯根金屬板_2_0"
I0098="1061_槍_0_0"
I0099="1164_皮革_0_0"
I0100="1165_項圈_0_0"
I0101="1166_骨頭碎片_0_0"
I0102="1167_金屬塊_4_0"
I0103="1215_信紙_0_0"
I0104="1252_磨刀石_0_0"
I0105="1253_銀色石頭_6_0"
I0106="1489_人參_0_0"
I0107="1490_銀飾_0_0"
I0108="1491_香菇A_0_0"
I0109="1492_香菇B_0_0"
I0110="1493_紅布_0_0"
I0111="1494_綠布_0_0"
I0112="1495_藍布_0_0"
I0113="1496_白布_0_0"
I0114="1497_鐵塊_4_0"
I0115="1498_銅塊_5_0"
I0116="1499_未鍛鍊鐵塊_6_0"
I0117="1500_未鍛鍊銅塊_1_0"
I0118="1501_水壺_0_0"
I0119="1502_中堆木材_0_0"
I0120="1503_硬皮_0_0"
I0121="1504_大塊皮革_0_0"
I0122="1561_元素石/魔法寶石/精靈玉_2_0"
I0123="1562_藍水晶_3_0"
I0124="1563_紅水晶_4_0"
I0125="1564_白水晶_5_0"
I0126="1565_地龍鱗_6_0"
I0127="1566_水龍鱗_1_0"
I0128="1567_火龍鱗_2_0"
I0129="1568_風龍鱗_3_0"
I0130="1988_阿西塔基奧的灰燼_3_0"
I0131="2152_黑鑰匙_0_0"
I0132="2153_紅鑰匙_0_0"
I0133="2474_南瓜帽_3_0"
I0134="2475_南瓜種子_4_0"
I0135="2476_大南瓜種子_5_0"
I0136="2866_影子面具_5_0"
I0137="2867_召喚控制戒指_6_0"
I0138="2868_保護者手套_1_0"
I0139="2869_秘密名單_0_0"
I0140="2870_暗殺名單_0_0"
I0141="2871_死亡誓約_0_0"
I0142="2872_暴風長靴_5_0"
I0143="2873_死神總管的卷軸_6_0"
I0144="2874_腐蝕的暗殺之劍_1_0"
I0145="2875_黑暗妖精之劍_2_0"
I0146="2876_暗殺記號_3_0"
I0147="2877_雪怪首級_0_0"
I0148="2878_傲慢之塔移動卷軸_5_0"
I0149="2879_傲慢之塔移動護身符_6_0"
I0150="2880_潔尼斯女皇戒指_1_0"
I0151="2893_黑暗妖精之劍_2_0"
I0152="2894_黑暗妖精頭盔_3_0"
I0153="2895_黑暗妖精長靴_4_0"
I0154="2896_黑暗妖精斗篷_5_0"
I0155="2897_一級黑魔石_6_0"
I0156="2898_二級黑魔石_1_0"
I0157="2899_三級黑魔石_2_0"
I0158="2900_四級黑魔石_3_0"
I0159="2901_五級黑魔石_4_0"
I0160="2902_黑水晶_5_0"
I0161="2903_黃水晶_6_0"
I0162="2904_紅水晶_1_0"
I0163="2905_藍水晶_2_0"
I0164="2906_綠水晶_3_0"
I0165="2908_青銅鋼爪_0_0"
I0166="2909_短鋼爪_0_0"
I0167="2910_黑暗鋼爪_1_0"
I0168="2911_銀光鋼爪_2_0"
I0169="2912_幽暗鋼爪_3_0"
I0170="2913_暗黑鋼爪_4_0"
I0171="2914_鋼鐵鋼爪_0_0"
I0172="2915_金屬鋼爪_0_0"
I0173="2916_大馬士革鋼爪_0_0"
I0174="2917_黑暗妖精宗母_2_0"
I0175="2918_幽暗十字弓_3_0"
I0176="2919_黑暗十字弓_4_0"
I0177="2920_暗黑十字弓_5_0"
I0178="2921_鐵手甲_0_0"
I0179="2922_飛鏢_0_0"
I0180="2923_青銅雙刀_0_0"
I0181="2924_短雙刀_0_0"
I0182="2925_黑暗雙刀_4_0"
I0183="2926_銀光雙刀_5_0"
I0184="2927_幽暗雙刀_6_0"
I0185="2928_暗黑雙刀_1_0"
I0186="2929_鋼鐵雙刀_0_0"
I0187="2930_暗影雙刀_0_0"
I0188="2931_大馬士革雙刀_0_0"
I0189="2932_黑暗斗篷_5_0"
I0190="2933_黑暗披肩_6_0"
I0191="2934_黑暗手套_1_0"
I0192="2935_黑暗頭飾_2_0"
I0193="2936_黑暗長靴_3_0"
I0194="2937_銀光斗篷_4_0"
I0195="2938_火斗篷_5_0"
I0196="2939_水斗篷_6_0"
I0197="2940_風斗篷_1_0"
I0198="2941_地斗篷_2_0"
I0199="2956_1級黑暗精靈水晶_5_0"
I0200="2957_2級黑暗精靈水晶_6_0"
I0201="2958_3級黑暗精靈水晶_1_0"
I0202="2959_銀飛標_0_0"
I0203="2960_重飛標_0_0"
I0204="2979_飛刀_0_0"
I0205="2980_銀飛刀_0_0"
I0206="2981_重飛刀_0_0"
I0207="2982_亞丁世界地圖_1_0"
I0208="2983_萬能藥(力量)_2_0"
I0209="2984_萬能藥(敏捷)_3_0"
I0210="2985_萬能藥(智力)_4_0"
I0211="2986_萬能藥(精神)_5_0"
I0212="2987_萬能藥(體質)_6_0"
I0213="2988_萬能藥(魅力)_1_0"
I0214="2994_光之種子_1_0"
I0215="2995_暗之種子_2_0"
I0216="2996_南瓜種子_3_0"
I0217="2997_巨大南瓜種子_4_0"
I0218="2998_銅南瓜_5_0"
I0219="2999_銀南瓜_6_0"
I0220="3000_金南瓜_1_0"
I0221="3037_年糕_2_0"
I0222="3038_福年糕_3_0"
I0223="3039_月餅_4_0"
I0224="3040_水果月餅_5_0"
I0225="3041_古代治癒藥水_6_0"
I0226="3042_古代強力治癒藥水_1_0"
I0227="3043_古代終極治癒藥水_2_0"
I0228="3069_大法官項鍊_4_0"
I0229="3109_格蘭肯之淚_2_0"
I0230="3110_黑暗之血_3_0"
I0231="3111_詛咒皮革(火)_4_0"
I0232="3112_詛咒皮革(水)_5_0"
I0233="3113_詛咒皮革(風)_6_0"
I0234="3114_詛咒皮革(地)_1_0"
I0235="3115_銀線_2_0"
I0236="3116_斗篷別針_3_0"
I0237="3117_銀光頭飾_4_0"
I0238="3118_光輝鱗片_5_0"
I0239="3119_光輝身體腰帶_6_0"
I0240="3120_光輝精神腰帶_1_0"
I0241="3121_光輝靈魂腰帶_2_0"
I0242="3122_腐蝕之心_3_0"
I0243="3123_閒者之石_4_0"
I0244="3124_賢者項鍊_5_0"
I0245="3125_永恆結晶_6_0"
I0246="3127_美洲豹的皮_2_0"
I0247="3128_美洲豹的爪子_3_0"
I0248="3129_木乃伊藥水_4_0"
I0249="3130_伊麗斯項鍊_5_0"
I0250="3131_騎士范德之劍_6_0"
I0251="3158_新力量項鍊_3_0"
I0252="3159_新敏捷項鍊_4_0"
I0253="3160_新體質項鍊_5_0"
I0254="3161_新智力項鍊_6_0"
I0255="3162_新精神項鍊_1_0"
I0256="3163_新魅力項鍊_2_0"
I0257="3164_新妖魔戰士護身符_3_0"
I0258="3165_新傳送控制戒指_4_0"
I0259="3166_新變形控制戒指_5_0"
I0260="3167_新皮夾克_0_0"
I0261="3168_新水龍鱗盔甲_1_0"
I0262="3169_新地龍鱗盔甲_2_0"
I0263="3170_新火龍鱗盔甲_3_0"
I0264="3171_新風龍鱗盔甲_4_0"
I0265="3172_新抗魔法鏈甲_5_0"
I0266="3173_新精靈盾牌_6_0"
I0267="3174_新伊娃盾牌_1_0"
I0268="3175_新抗魔法頭盔_2_0"
I0269="3176_新飄浮之眼肉_3_0"
I0270="3177_新元素石_4_0"
I0271="3245_魔法球_6_0"
I0272="3246_新生命水_1_0"
I0273="3247_新亞丁_2_0"
I0274="3248_螢光碎片_3_0"
I0275="3249_亞丁騎士團披肩_4_0"
I0276="3250_正義聖經上部_5_0"
I0277="3251_正義聖經下部_6_0"
I0278="3252_魔法骰子_1_0"
I0279="3253_巴風特/巴列斯盔甲_2_0"
I0280="3254_巴風特/巴列斯長靴_3_0"
I0281="3255_巴土瑟之帽_4_0"
I0282="3256_卡士伯之帽_5_0"
I0283="3257_馬庫爾之帽_6_0"
I0284="3258_西瑪之帽_1_0"
I0285="3259_冰之女皇的魅力禮服_2_0"
I0286="3260_冰之女皇的魅力鞋_3_0"
I0287="3261_克特頭盔_4_0"
I0288="3262_惡魔馴服魔杖_5_0"
I0289="3263_黑長者長袍_6_0"
I0290="3264_巴風特魔杖_1_0"
I0291="3265_巴列斯魔杖_2_0"
I0292="3266_死亡騎士之劍_3_0"
I0293="3277_寵物祝福盔甲_2_0"
I0294="3278_寵物鏈甲_3_0"
I0295="3279_寵物十字盔甲_4_0"
I0296="3280_寵物皮盔甲_5_0"
I0297="3281_寵物米索利盔甲_6_0"
I0298="3282_寵物光明盔甲_1_0"
I0299="3283_寵物骷髏盔甲_2_0"
I0300="3284_寵物鋼鐵盔甲_3_0"
I0301="3285_寵物牙齒_4_0"
I0302="3286_殷海薩項鍊_5_0"
I0303="3287_馬普勒之斧_6_0"
I0304="3288_格蘭肯斗篷_1_0"
I0305="3289_伊娃手套_2_0"
I0306="3290_帕格里奧巨劍_3_0"
I0307="3291_伊娃頭盔_4_0"
I0308="3292_帕格里奧長矛_5_0"
I0309="3293_馬普勒盔甲_6_0"
I0310="3294_殷海薩戒指_1_0"
I0311="3295_沙哈涼鞋_2_0"
I0312="3296_沙哈短劍_3_0"
I0313="3297_格蘭肯魔杖_4_0"
I0314="3298_黑長者涼鞋_5_0"
I0315="3299_歐林戒指_6_0"
I0316="3300_西瑪戒指_1_0"
I0317="3301_變形怪首領之戒(左)_2_0"
I0318="3302_變形怪首領之戒(右)_3_0"
I0319="3303_變形怪首領項鍊_4_0"
I0320="3304_死亡騎士之劍_5_0"
I0321="3305_倫得雙刀_6_0"
I0322="3306_不為人知的矛_1_0"
I0323="3307_不為人知的斧_2_0"
I0324="3308_復仇之劍_3_0"
I0325="3309_恨之鋼爪_4_0"
I0326="3310_惡魔馴服魔杖_5_0"
I0327="3311_巨蟻女皇的金翅膀_6_0"
I0328="3312_巨蟻女皇的銀翅膀_1_0"
I0329="3313_古代妖精弩槍_2_0"
I0330="3314_古代黑暗妖精之劍_3_0"
I0331="3315_克特手套_4_0"
I0332="3316_克特盔甲_5_0"
I0333="3317_克特長靴_6_0"
I0334="3318_林德拜爾之鱗_1_0"
I0335="3319_林德拜爾之爪_2_0"
I0336="3320_林德拜爾之眼_3_0"
I0337="3321_林德拜爾之血_4_0"
I0338="3322_林德拜爾之肉_5_0"
I0339="3323_林德拜爾之心_6_0"
I0340="3324_林德拜爾之骨_1_0"
I0341="3325_林德拜爾之牙_2_0"
I0342="3326_巴拉卡斯之鱗_3_0"
I0343="3327_巴拉卡斯之爪_4_0"
I0344="3328_巴拉卡斯之眼_5_0"
I0345="3329_巴拉卡斯之血_6_0"
I0346="3330_巴拉卡斯之肉_1_0"
I0347="3331_巴拉卡斯之心_2_0"
I0348="3332_巴拉卡斯之骨_3_0"
I0349="3333_巴拉卡斯之牙_4_0"
I0350="3334_安塔瑞斯之鱗_5_0"
I0351="3335_安塔瑞斯之爪_6_0"
I0352="3336_安塔瑞斯之眼_1_0"
I0353="3337_安塔瑞斯之血_2_0"
I0354="3338_安塔瑞斯之肉_3_0"
I0355="3339_安塔瑞斯之心_4_0"
I0356="3340_安塔瑞斯之血_5_0"
I0357="3341_安塔瑞斯之牙_6_0"
I0358="3342_法利昂之鱗_1_0"
I0359="3343_法利昂之爪_2_0"
I0360="3344_法利昂之眼_3_0"
I0361="3345_法利昂之血_4_0"
I0362="3346_法利昂之肉_5_0"
I0363="3347_法利昂之心_6_0"
I0364="3348_法利昂之骨_1_0"
I0365="3349_法利昂之牙_2_0"
I0366="3350_寵物食物_3_0"
I0367="3370_死亡之指_5_0"
I0368="3371_黑暗之星_6_0"
I0369="3372_真實的面具_1_0"
I0370="3373_未知的鑰匙_2_0"
I0371="3374_安迪亞之袋_3_0"
I0372="3375_安迪亞之信_4_0"
I0373="3422_拉斯塔巴德之劍_3_0"
I0374="3423_拉斯塔巴德之弓_4_0"
I0375="3424_拉斯塔巴德重型十字弓_5_0"
I0376="3425_拉斯塔巴德圓盾_6_0"
I0377="3426_拉斯塔巴德銀丁皮盔甲_1_0"
I0378="3427_拉斯塔巴德鏈甲_2_0"
I0379="3428_拉斯塔巴德魔杖_3_0"
I0380="3429_拉斯塔巴德長袍_4_0"
I0381="3430_拉斯塔巴德長靴_5_0"
I0382="3431_拉斯塔巴德復仇之劍_6_0"
I0383="3432_拉斯塔巴德之矛_1_0"
I0384="3433_拉斯塔巴德短劍_2_0"
I0385="3436_拉斯塔巴德十字弓_5_0"
I0386="3437_拉斯塔巴德皮盔甲_6_0"
I0387="3438_獸戒指_1_0"
I0388="3439_狼皮斗篷_2_0"
I0389="3440_元素戒指_3_0"
I0390="3441_拉斯塔巴德小武士刀_4_0"


  1. 2009/03/28(土) 11:54:52|
  2. 天堂外掛
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天變自動進入拋棄之地

分享] 自製 天變 自動進入拋棄之地-2008/04/13-問題回覆
讓天變 可以自動進入 扭曲空間的被拋棄之地.....EZSCRIPT II 腳本
**************以下說明***************
檔案已加密!!

適用遊戲:天堂(Lineage 2.70C)

遊戲環境:全螢幕 (不支援視窗模式)

硬體限制:nVidia系列顯示晶片

腳本作者:《32.英雄》《Oo冰楓火舞oO》

腳本作用:讓天變自動進入扭曲空間的拋棄之地

使用前注意事項:請先將EZScript II之功能,設定好!
『滑鼠鎖定』打勾
『動態抓點及顏色』打勾
『特殊模式』打勾

《更新程序》選擇:Lineage Windows Client

變數說明:
位置說明:
ExtVar說明:
**********************************************

EZS腳本下載點
http://myweb.hinet.net/service/downl...lin270/lin.rar


天變維持正常設定即可

有問題可以提出..............................

給沒EZSㄍ玩家
EZS下載點
http://myweb.hinet.net/service/downl.../lin270/EZ.rar

2008/04/06 PM12:55 所有載點已修復,禁用續傳軟體下載

EZS預設為英文版請先點選"Language"選擇檔案"ChineseBig5.lng"轉為繁體中文介面
EZS未註冊問題,請由EZS主程式 "說明" → "關於" →"註冊" 點選"破解"即可( 註冊碼已內建 )

腳本開啟方式:
請由EZS主程式 "檔案" → "開啟舊檔" →(檔案類型改為 *.ezb 即會出現腳本)→選擇好腳本後按"開啟" 即可

2008/04/13
不好意思,各位~~忘記跟大家說....
如果你發現執行後在扭曲空間外無反應... 有2點問題要修正
1. 請確定你祝順中的{扭曲空間外}的座標是在 34265,32188:4 附近
2. 請先將你的NVIDIA顯示卡作{顯示器最佳化精靈}設定

如果有人還是不行,我另外提供,我個人使用的腳本

天堂-自動進入拋棄之地-改良版
EZS腳本下載點
http://myweb.hinet.net/service/downl...in270/lin2.rar

改良版-新增功能項目:防止亂動滑鼠開關

**************以下為改良版說明***************
檔案已加密!!

適用遊戲:天堂(Lineage 2.70C)
遊戲環境:全螢幕 (不支援視窗模式)
硬體限制:NVIDIA6x-8x系列顯示晶片
腳本作者:《32.英雄》《Oo冰楓火舞oO》
腳本作用:讓天變自動進入扭曲空間的拋棄之地

使用前注意事項:請先將EZScript II之功能,設定好!
『滑鼠鎖定』打勾
『動態抓點及顏色』打勾
『特殊模式』打勾

《更新程序》選擇:[?] Program Manager

防止亂動滑鼠開關:Scroll Lock (狀態 預設 關閉)

關閉:會將滑鼠移動在人物角色身上
開啟:會將滑鼠鎖定在天堂時間上


變數說明:
位置說明:
ExtVar說明:
ExtVar[0] → 扭曲空間,座標顏色
ExtVar[1] → 回村次數
ExtVar[2] → 扭曲空間,座標
ExtVar[3] → 對話視窗,座標
ExtVar[4] → 天堂時間,座標
ExtVar[5] → 座標對照
ExtVar[6] → 座標對照
ExtVar[7] → 座標對照
ExtVar[8] → 防止亂動滑鼠開關(狀態 預設 關閉)
ExtVar[9] → 座標對照

**************以上為改良版說明***************
  1. 2008/11/02(日) 16:31:06|
  2. 天堂外掛
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鬼屋改法教學

鬼屋改法教學

首先找鬼屋南瓜怪#6284如下
程式碼:
#6284 48=2412 
110 36
0 1 12 0 0 1 0 1 1 0 2 1 0 3 1 0 4 1 0 5 1 0 6 1 0 7 1 0 8 1 0 9 1 0 10 1 0 11 1
110 24

3 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
1 1 7 8 0 4 16 0 4<3297 16 1 5 16 2 6<3295<3296 16 3 2 16 4 4! 16 5 4
30 1 11 8 0 4 24 0 4<3302 24 1 4 24 2 4 24 3 4 24 4 5 24 5 6 24 6 2 24 7 2 24 8 4! 24 9 4
2 1 4 8 0 4 32 0 0<3300<3301 32 0 6<3298<3299 32 1 4
8 1 14 40 13 4 40 0 4[3303 40 1 4 40 2 4 40 3 4 40 4 4 40 5 4 40 6 4 40 7 4 40 8 4 40 9 4 40 10 4 40 11 4 40 12 4
101 2413
102 10
105 1 2414
南瓜的走速是36/(底線數字相加)x60=180
南瓜走路的圖檔太多有12個...縮減成4個
程式碼:
 110 36 
0 1 4 0 1 3 0 4 3 0 7 3 0 10 3
110 24
這樣走速還是180..接著改走訴
程式碼:
 110 1633 
0 1 4 0 1 X 0 4 X 0 7 X 0 10 X
110 24
1633/(X+X+X+X)x60=改變後的走速
1633也能換別的數字...至於X我都用100
這樣走速就是244.95=244(變檔是小數點捨去)
改完後的變檔就如下
程式碼:
#6284 48=2412 
110 1633
0 1 4 0 1 100 0 4 100 0 7 100 0 10 100
110 24
3 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
1 1 7 8 0 4 16 0 4<3297 16 1 5 16 2 6<3295<3296 16 3 2 16 4 4! 16 5 4
30 1 11 8 0 4 24 0 4<3302 24 1 4 24 2 4 24 3 4 24 4 5 24 5 6 24 6 2 24 7 2 24 8 4! 24 9 4
2 1 4 8 0 4 32 0 0<3300<3301 32 0 6<3298<3299 32 1 4
8 1 14 40 13 4 40 0 4[3303 40 1 4 40 2 4 40 3 4 40 4 4 40 5 4 40 6 4 40 7 4 40 8 4 40 9 4 40 10 4 40 11 4 40 12 4
101 2413
102 10
105 1 2414
大功告成



鬼屋改法教學

首先找鬼屋南瓜怪#6284如下
程式碼:
#6284 48=2412 
110 36
0 1 12 0 0 1 0 1 1 0 2 1 0 3 1 0 4 1 0 5 1 0 6 1 0 7 1 0 8 1 0 9 1 0 10 1 0 11 1
110 24

3 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
1 1 7 8 0 4 16 0 4<3297 16 1 5 16 2 6<3295<3296 16 3 2 16 4 4! 16 5 4
30 1 11 8 0 4 24 0 4<3302 24 1 4 24 2 4 24 3 4 24 4 5 24 5 6 24 6 2 24 7 2 24 8 4! 24 9 4
2 1 4 8 0 4 32 0 0<3300<3301 32 0 6<3298<3299 32 1 4
8 1 14 40 13 4 40 0 4[3303 40 1 4 40 2 4 40 3 4 40 4 4 40 5 4 40 6 4 40 7 4 40 8 4 40 9 4 40 10 4 40 11 4 40 12 4
101 2413
102 10
105 1 2414
南瓜的走速是36/(底線數字相加)x60=180
南瓜走路的圖檔太多有12個...縮減成4個
程式碼:
 110 36 
0 1 4 0 1 3 0 4 3 0 7 3 0 10 3
110 24
這樣走速還是180..接著改走訴
程式碼:
 110 1633 
0 1 4 0 1 X 0 4 X 0 7 X 0 10 X
110 24
1633/(X+X+X+X)x60=改變後的走速
1633也能換別的數字...至於X我都用100
這樣走速就是244.95=244(變檔是小數點捨去)
改完後的變檔就如下
程式碼:
#6284 48=2412 
110 1633
0 1 4 0 1 100 0 4 100 0 7 100 0 10 100
110 24
3 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
1 1 7 8 0 4 16 0 4<3297 16 1 5 16 2 6<3295<3296 16 3 2 16 4 4! 16 5 4
30 1 11 8 0 4 24 0 4<3302 24 1 4 24 2 4 24 3 4 24 4 5 24 5 6 24 6 2 24 7 2 24 8 4! 24 9 4
2 1 4 8 0 4 32 0 0<3300<3301 32 0 6<3298<3299 32 1 4
8 1 14 40 13 4 40 0 4[3303 40 1 4 40 2 4 40 3 4 40 4 4 40 5 4 40 6 4 40 7 4 40 8 4 40 9 4 40 10 4 40 11 4 40 12 4
101 2413
102 10
105 1 2414
大功告成
  1. 2008/10/31(金) 21:38:31|
  2. 天堂外掛
  3. | 引用:0
  4. | 留言:0

『分享』全自動進入拋棄(不死魔族)

『分享』全自動進入拋棄(不死魔族)。

適用遊戲:天堂(Lineage 任何版本)。
遊戲環境:視窗化 (不支援全螢幕)。
硬體限制:nVidia系列顯示晶片。
腳本作者:孤僻犬(相信多數人都認識我)。
腳本作用:自動進入拋棄之地(不死魔族)。
軟體程式:按鍵精靈6.0-註冊版。
程式加密:按鍵精靈-小精靈。 『過度敏感之防毒,會對小精靈產生誤判

※有人反應為何只有視窗化,由於現在多數人都是用視窗化在掛機。降低電腦使用資源。
所以我的程式分享出來多數都是視窗化版本。全螢幕版本。有空才會修改吧。請見諒。


使用環境:
螢幕解析度=1024*768
色彩品質=(中)16位元
天堂解析度=視窗化


使用說明:
1.首先你要到扭曲的空間前面先製作行走路徑。錄製的時候請一路走到扭曲
的空間前面或是旁邊,然後手動進入。在停止錄製,這樣就錄製好了。
2.練功的路徑基本上都是不錄製的。看個人,練功模式多數都適用隨機的。
3.再來都設定好以後,就可以開啟孤僻版-全自動進入拋棄之地小精靈。

4.然後再小精靈內找熱鍵自定義,F5=116,F6=117~F12=123。(以此類推)。

※為何要自定義祝瞬熱鍵?
因為當點選扭曲後,點選"把手放上去"得視窗沒出現。他會立即判斷。
執行你定義的熱鍵。假設我設定116就是F5。當點選扭曲後。點選"把手
放上去"得視窗沒出現,他會隨即執行F5。這樣了解嗎?此為新功能…


5.按下<Num +>鍵,就是鍵盤右邊小鍵盤的+鍵。(停止鍵<F12>)。
6.再來請你啟動天變的自動行走+練功啟動。


隨即看到自動進入不死拋棄之地練功。

注意事項:
1.此版本只適用於視窗化。
2.使用此程式時,盡量不直執行他牌程式。
3.使用此孤僻版-全自動進入不死拋棄之地。
注意飛到的位置盡量靠近扭曲空間,但是不限定位置。或是錄製的時候人一定要走到扭曲附近,也是不限定位置的。

問題說明:
1.為什麼他不會馬上進入拋棄之地?
因為程式是三十秒做一次偵測。降低電腦負擔所以才這樣設定。三十秒後一定會進入。

2.為什麼他沒有找到扭曲的空間點進去呢?
因為程式設定是畫面上要搜尋到整個的扭曲空間來判斷,所以你飛到扭曲附近的點,要靠近一點。
基本上我是用這個點34267:32189:4,行走路徑會附在程式裡面看個人要不要用。

3.維修過後會一樣進入拋棄之地嗎?
會的。目前有支援這問題。只要你啟動過小精靈後不要停止。基本上他再天堂維修的時候。他是不運行的。
維修過後。等到在畫面上又搜尋到天堂視窗就繼續運行。
ps:目前只支援"登入後縮小視窗",而且要一機很多掛的話。你要掛拋棄的人物要最後上線

4.如果我兩隻人物都在同一台電腦。都要一起進入拋棄呢?
如果是高寵狀態。Linex會幫我們,只要將主人放在最後讓程式帶領他進去。基本上寵物會透過Linex也一起進入。
但是如果是分開個別要掛拋棄的話。目前還沒有支援這功能唷。

5.為什麼視窗化的時候執行程式,但是沒自動進去拋棄?
因為你沒天堂視窗化的視窗。放出來。你縮下去。或是開網頁做其他事情。就不會執行程式。
只又再你點回天堂畫面的時候會執行。這點特別注意。

6.為何會有Empty的訊息出現在對話框內?
因為我做的判斷是。點完扭曲後出現"把手放上去的"對話框出現後。
他會判斷這個對話框是否有被點選成功。如果不成功會執行你定義的熱
鍵。因為我的字定義的熱鍵是F5。祝瞬放的位置->到達的位置就是扭
曲旁邊。這樣了解嗎?定義方式詳見使用說明4.

※此為測試版。如有發現任何問題。歡迎告知。會盡速修改。


載點:http://www.webo.com.hk/download.php?...5&file_ext=dat
個人空間。行走路徑-扭曲空間進入不死拋棄之地。

載點:http://www.webo.com.hk/download.php?...7&file_ext=exe
個人空間。孤僻版-自動不死進入拋棄。

新增『Rs空間載點』30天無人下載自動砍檔(08/4/26上傳):
(檔名會是亂碼或是空白,正常的。)
Rs下載方法:將下列載點網址複製。貼到網頁上。進入網頁後拖曳到最下面點選Free。進入後輸入驗證碼。點選下載即可。

載點:[url]http://rapidshare.de/files/39208229/____.dat.html[/url]
行走路徑-扭曲空間進入不死拋棄之地。

載點:[url]http://rapidshare.de/files/39233560/______-____ssM__________.EXE.html[/url]
孤僻版-自動進入不死拋棄。


※開發程式:(尚未分享)
1.自動記憶座標。
http://forum.ezanole.com/showthread.php?t=30480
視窗化版本,簡單操作,效率高。↑文章連結。
2.自動買銀箭矢。
http://forum.ezanole.com/showthread.php?t=30676
視窗化版本,簡單操作,效率高。↑文章連結。

  1. 2008/10/31(金) 21:34:36|
  2. 天堂外掛
  3. | 引用:0
  4. | 留言:0

『分享』全自動進入拋棄(原生魔族)

『分享』全自動進入拋棄(原生魔族)。

適用遊戲:天堂(Lineage 任何版本)。
遊戲環境:視窗化 (不支援全螢幕)。
硬體限制:nVidia系列顯示晶片。
腳本作者:孤僻犬(相信多數人都認識我)。
腳本作用:自動進入拋棄之地(原生魔族)。
軟體程式:按鍵精靈6.0-註冊版。
程式加密:按鍵精靈-小精靈。 『過度敏感之防毒,會對小精靈產生誤判

※有人反應為何只有視窗化,由於現在多數人都是用視窗化在掛機。降低電腦使用資源。
所以我的程式分享出來多數都是視窗化版本。全螢幕版本。有空才會修改吧。請見諒。


使用環境:
螢幕解析度=1024*768
色彩品質=(中)16位元
天堂解析度=視窗化


使用說明:
1.首先你要到次元之門前面先製作行走路徑。錄製的時候請一路走到次元之
門前面或是旁邊,然後手動進入。在停止錄製,這樣就錄製好了。
2.練功的路徑基本上都是不錄製的。看個人,練功模式多數都適用隨機的。
3.再來都設定好以後,就可以開啟孤僻版-全自動進入原生拋棄小精靈。

4.然後再小精靈內找熱鍵自定義,F5=116,F6=117~F12=123。(以此類推)。

※為何要自定義祝瞬熱鍵?
因為當點選次元後,點選"趁沒關上前"得視窗沒出現。他會立即判斷。
執行你定義的熱鍵。假設我設定116就是F5。當點選次元後。點選"趁沒關上前
"得視窗沒出現,他會隨即執行F5。這樣了解嗎?此為新功能…


5.將"次元之門.bmp"的檔案下載,放到C:\底下,就是放到c硬碟就好。

※為何要將這張圖片放到C:\底下?因為程式修正後用圖片判斷。
但是我讓他抓圖片的路徑就是設定在C:\,所以務必將這張圖片,
放到C:\底下唷。圖片請勿刪除請勿在移動。


6.按下<Num +>鍵,就是鍵盤右邊小鍵盤的+鍵。(停止鍵<F12>)。
7.再來請你啟動天變的自動行走+練功啟動。


隨即看到自動進入原生拋棄之地練功。

注意事項:
1.此版本只適用於視窗化。
2.使用此程式時,盡量不直執行他牌程式。
3.使用此孤僻版-全自動進入原生拋棄之地。
注意飛到的位置盡量靠近次元之門,但是不限定位置。或是錄製的時候人一定要走到次元附近,也是不限定位置的。

問題說明:
1.為什麼他不會馬上進入拋棄之地?
因為程式是三十秒做一次偵測。降低電腦負擔所以才這樣設定。三十秒後一定會進入。

2.為什麼他沒有找到次元之門點進去呢?
因為程式設定是畫面上要搜尋到整個的次元之門來判斷,所以你飛到次元附近的點,要靠近一點。
基本上我是用這個點32761:33460:4,行走路徑請自行錄製。

3.維修過後會一樣進入拋棄之地嗎?
會的。目前有支援這問題。只要你啟動過小精靈後不要停止。基本上他再天堂維修的時候。他是不運行的。
維修過後。等到在畫面上又搜尋到天堂視窗就繼續運行。
ps:目前只支援"登入後縮小視窗",而且要一機很多掛的話。你要掛拋棄的人物要最後上線

4.如果我兩隻人物都在同一台電腦。都要一起進入拋棄呢?
如果是高寵狀態。Linex會幫我們,只要將主人放在最後讓程式帶領他進去。基本上寵物會透過Linex也一起進入。
但是如果是分開個別要掛拋棄的話。目前還沒有支援這功能唷。

5.為什麼視窗化的時候執行程式,但是沒自動進去拋棄?
因為你沒天堂視窗化的視窗。放出來。你縮下去。或是開網頁做其他事情。就不會執行程式。
只又再你點回天堂畫面的時候會執行。這點特別注意。

6.為何會有Empty的訊息出現在對話框內?
因為我做的判斷是。點完次元後出現"趁沒關上前"的對話框出現後。
他會判斷這個對話框是否有被點選成功。如果不成功會執行你定義的熱
鍵。因為我的字定義的熱鍵是F5。祝瞬放的位置->到達的位置就是次元
旁邊。這樣了解嗎?定義方式詳見使用說明4.

7.為何執行修正版會沒動作?
可能是你沒將"次元之門.bmp"這張圖片,放到C:\底下唷。
或許是你不小心刪除到圖片。或是將圖片移動到其他位置了。
而且注意到,檔案名稱要一樣(副檔名通常都是隱藏的無差)。



※此為測試版。如有發現任何問題。歡迎告知。會盡速修改。


載點:http://webo.com.hk/download.php?real...5&file_ext=bmp
個人空間。次元之門.bmp

載點:http://www.webo.com.hk/download.php?...7&file_ext=exe
個人空間。孤僻版-自動進入原生拋棄(修正版)。

新增『Rs空間載點』30天無人下載自動砍檔(08/4/27上傳):
(檔名會是亂碼或是空白,正常的。)
Rs下載方法:將下列載點網址複製。貼到網頁上。進入網頁後拖曳到最下面點選Free。進入後輸入驗證碼。點選下載即可。

載點:[url]http://rapidshare.de/files/39241309/_______T.bmp.html[/url]
次元之門.bmp PS:圖片的檔名記得要修改好"次元之門"。

載點:[url]http://rapidshare.de/files/39241357/______-____ssM__________________.EXE.html[/url]
孤僻版-自動進入原生拋棄(修正版)。


※開發程式:(尚未分享)
1.自動記憶座標。
http://forum.ezanole.com/showthread.php?t=30480
視窗化版本,簡單操作,效率高。↑文章連結。
2.自動買銀箭矢。
http://forum.ezanole.com/showthread.php?t=30676
視窗化版本,簡單操作,效率高。↑文章連結。
  1. 2008/10/31(金) 21:33:03|
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